Prompt Detail:
Để phát triển một ứng dụng trắc nghiệm đơn giản về Flutter, bạn có thể làm theo các bước sau:
Bước 1: Tạo dữ liệu cho trắc nghiệm
- Tạo một danh sách các câu hỏi trắc nghiệm với câu hỏi, các đáp án và đáp án đúng
- Mỗi câu hỏi và đáp án có thể được lưu trữ trong một đối tượng
Bước 2: Tạo giao diện người dùng
- Sử dụng widget Column và Row để tạo bố cục cho giao diện
- Sử dụng widget Text để hiển thị câu hỏi và các đáp án cho người dùng
- Sử dụng widget Radio để cho phép người dùng chọn đáp án
- Sử dụng widget RaisedButton để tạo nút "Submit" và "Next" để người dùng xác nhận câu trả lời và chuyển đến câu hỏi tiếp theo
Bước 3: Xử lý câu trả lời của người dùng
- Sử dụng một biến để theo dõi số điểm của người dùng
- Khi người dùng chọn một đáp án, so sánh với đáp án đúng của câu hỏi đó
- Nếu đáp án của người dùng chính xác, tăng số điểm lên
- Sử dụng widget AlertDialog để hiển thị kết quả của trắc nghiệm khi người dùng hoàn thành tất cả câu hỏi
Sau đây là một ví dụ đơn giản về mã để phát triển ứng dụng trắc nghiệm:
dartimport 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class Question { final String question; final List<String> answers; final int correctAnswer; Question(this.question, this.answers, this.correctAnswer); } class MyApp extends StatelessWidget { final List<Question> questions = [ Question( 'Flutter là gì?', ['Một thư viện JavaScript', 'Một framework PHP', 'Một framework Dart'], 2, ), Question( 'Flutter phát triển bởi công ty nào?', ['Google', 'Facebook', 'Amazon'], 0, ), Question( 'Ngôn ngữ lập trình sử dụng trong Flutter là gì?', ['JavaScript', 'Python', 'Dart'], 2, ), ]; @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Quiz', home: QuizPage(questions: questions), ); } } class QuizPage extends StatefulWidget { final List<Question> questions; QuizPage({Key key, @required this.questions}) : super(key: key); @override _QuizPageState createState() => _QuizPageState(); } class _QuizPageState extends State<QuizPage> { int _
Add a comment